但其中两个技能是确定的,分别是:
却敌:每回合限一次,当你使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,你可以选择一项:1.获得其一张手牌;2.弃置一张基本牌,然后此【杀】或【决斗】伤害+1;背水:你减1点体力上限。
仇决:锁定技,当一名角色死亡后,若杀死其的角色为你,你加1点体力上限,摸两张牌,然后“却敌”于此回合内的发动次数上限+1。
背水的意思是以一点体力上限为代价,同时选择发动却敌的两个效果,也就是偷一张牌,同时加伤。
这两个技能是魏势力和吴势力同时拥有的技能。
主技能自然是却敌,仇决主要是提供一些技能续航,但在单挑之中没有用。
除了这两个技能之外,如果选择魏国势力,那么文鸯就会获得另一个技能。
椎锋:魏势力技,出牌阶段限两次,你可以失去1点体力,视为使用一张【决斗】。当你受到此【决斗】的伤害时,你防止此伤害,然后此技能于此阶段内失效。
这个技能搭配却敌,两次决斗,其中一次抢牌加伤,再加上杀和其他伤害牌,文鸯一回合打出的爆发会非常恐怖。
四血都不一定能扛得住,赌命能力极强。
单挑的情况下,文鸯自然是选择魏国势力。
吴国势力的生存能力更强,在军八的发挥更好。
冲坚:吴势力技,你可以将一张装备牌当【酒】或无距离限制且无视目标防具的【杀】使用。当你以此法使用【杀】对一名角色造成伤害后,你获得其装备区里的X张牌(X为伤害值)。
两人都选择了各自的势力后,夏国和樱花国的官员停止了交流,目光紧紧地盯着天空中的光幕。
欢呼声也在这个时候暂时停了下来,大家都屏息凝神,等待着双方刷牌。
林安的神郭嘉先手,摸了四张初始手牌。
两杀两闪。
过于基本了,林安直接用了一张手气卡,刷掉了手里的牌。