? 因果锁链:剑刃接触目标时会在时空留下不可磨灭的印记,后续攻击可沿此路径瞬移
? 逆流斩:挥剑时可短暂逆转目标时间流速,使未发生的攻击提前触发(概率随持有者生命力消耗递增)
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III.战斗表现
1. 基础能力
? 元素裁决:剑刃接触瞬间触发七元素共鸣,造成连锁反应(例如:斩中树木会引发火焰→液化→冰冻→爆炸)
? 质量压制:下劈时可临时增加至12吨重量,产生类似陨石撞击的冲击波
2. 极限技
? 破晓斩:剑身吸收周围所有光线后爆发出相当于小型恒星的能量,斩击范围达1公里,可撕裂黑暗核心
? 遗志具现:持有者消散时,重剑会吸收其全部生命力转化为黄金之血,形成半径500米的净化领域
3. 反噬机制
? 光明侵蚀:每次使用极限技,剑身会抽取持有者10%的生命力,连续三次使用将导致永久性灵魂损伤
? 黑暗污染:吸收过多黑暗元素后,剑身会暂时黑化,持有者将陷入短暂的杀戮狂热
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IV.传承机制
1. 契约仪式
? 影子共鸣:候选者需与自身影子进行剑舞对决,胜利者可唤醒重剑的认主程序
? 血脉献祭:需将三滴血液注入剑柄,形成不可逆的生物锁
2. 持有者适格条件