这意味着什么?
这意味着,忍者们可以在这个“灵境”之中,进行各种各样在现实中无法轻易尝试的实验和训练!
比如,想要创造一种新的忍术,但担心其威力太大或者对自己身体有损害,又或者没有像鸣人那种可以试用海量的影分身来辅助试错和加速熟练度都体质,那就可以选择在无限月读的“灵境”中进行!在这里,他们不用担心查克拉量的限制(可以设定为无限),不用担心身体的损伤(一切都是虚拟的),各种忍术的开发、实验、改良、以及实战演练,都可以在这里以极高的效率进行!
不同的忍者,可以在这里进行毫无顾忌的对战和切磋,不用担心死亡,可以将自身的实力和技巧发挥到极致!
这种高强度的、无后顾之忧的竞争,必然会极大地催生出新的忍术,新的战斗方式!
就好像他前世的网络游戏一样,如果不进行频繁的更新和迭代,用不了多久,就会被海量的玩家研究透彻,玩出花来,进而演化出无穷无尽有意思的东西。
这就是无限试错加上高速竞争所带来的恐怖效率!
甚至于,如果未来各大忍村之间真的有什么无法调和的矛盾,需要用战争来解决,那也完全可以在这个“灵境”之中进行“国战”!
既能分出胜负,决定利益分配,又避免了现实世界中宝贵的物资消耗和无辜的人员伤亡。
当然,星野风也非常了解那些家伙们的尿性。
对于他们来说,在“灵境”中输了,未必代表他们在现实中就真的输了。反正自己又不会上战场送死,不拼到最后一兵一卒,他们怎么可能善罢甘休?
所以,这也是为什么星野风根本没有跟止水说什么它有两全的方法。
因为星野风知道,那些高位者根本抑制不住自己心中的贪欲和愚蠢。
不过还是那句话,星野风不在乎。
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人类这种生物就是这样。不经历切肤之痛,就不会知道反省;不真正面临绝境,就不会知道收手。
和平个十几年、二十年,等那些没经历过战争残酷的新一代成长起来,尝到了力量的甜头,自然又会叫嚣着用武力来解决问题,而根本不会去思考,对面也同样可以用武力解决他们。
周而复始,循环往复,这或许就是世界的常态。